Featured Posts

Nigel Bloemendal Rss

Game Contest Place is known!

Posted on : 28-06-2010 | By : SurudoiRyu | In : Levensverhaal, Nigel (Head caveman)

Tags: , , , , , ,

0

Hey peepz,

De uitslag is eindelijk bekend van de wedstrijd waar ik aan meedeed met Sanity Online.
En ik sta op de….. 1ste Plek!!!
Je kunt op award’s boven in het menu me embleem zien :)

Dit is goed nieuws natuurlijk, en voor mij een grote stap dichterbij de gamedesign wereld :D

Vanaf nu heb ik weer wat meer vrij tijd over en hoef ik geen 18/7 meer te werken aan de game en me eigen werk.
Maar nu kan ik meer tijd besteden aan tutorial’s voor jullie!

Greetzzz,

Creëer PDF    Verstuur artikel als PDF   

RealmCrafter Standard Tutorial – Mount up your horses

Posted on : 20-06-2010 | By : SurudoiRyu | In : Nigel (Head caveman), RealmCrafter, Tutorials, Updates

Tags: , , , , , , , ,

0

Hi guy’s someone asked me for a mount script in RealmCrafter engine.
So… Here it is.
Keep in mind TYPING OVER IS BETTER THEN COPY PASTE IT!
Any problem’s or upgrades you can post here :)

First start a new script you will see something similar to this:

Using “RC_Core.rcm”
; TestEnvironment
; Date/Time: 1:57:37 on 20-6-2010
; By Nigel on PC_VAN_NIGEL

Function Main()

End Function

First we need to think of what we want.
This is what im think off.

  • Get the player
  • Get the players coordinates
  • Get the zone of the Player
  • Get the mount model from the library
  • Spawn the mount near the player
  • Make the mount your, pet so only u can use it
  • Hop on the mount when u click it
  • Hop off when u click away from it
  • Mount runs away and dissappear when it is unmounted
  • First we need the first 2 lines of the list:

    Using "RC_Core.rcm"
    ; TestEnvironment
    ; Date/Time: 1:57:37 on 20-6-2010
    ; By Nigel on PC_VAN_NIGEL

    Function Main()
    Player = Actor()

    pX# = ActorX(Player)
    pY# = ActorY(Player)
    pZ# = ActorZ(Player)
    End Function

    With this we have the Player stored in the variable Player and the location of the player.
    Now we want to get the zone the player is in and the mount id and spawn it near the player.

    Using "RC_Core.rcm"
    ; TestEnvironment
    ; Date/Time: 1:57:37 on 20-6-2010
    ; By Nigel on PC_VAN_NIGEL

    Function Main()
    Player = Actor()
    Zone$ = ActorZone(Player)
    Mount = ActorID("Horse","Mount")

    rd = Rand(25,50)
    pX# = ActorX(Player)
    pY# = ActorY(Player)
    pZ# = ActorZ(Player)
    spawnMount = Spawn(Mount,Zone,pX+rd,pY+10,pZ+rd)
    End Function

    Ok now we have created something that will be visible! Hoorray!
    Save the script call it SummonMount or something u like.
    And go to your editor.
    Open your ability's and assign this script to one of your ability's
    After your did that you could give it to a shop dealer or your ingame commands to quick try it.

    (Ingame Command's way)

    Function GiveMount()
    Player = Actor()
    If PlayerIsGM(Player) = 1
    AddAbility(Player, "YourAbilityNameWithTheQuotes")
    output( Player, "Gained the Mount ability.", 255, 0, 0 )
    EndIf
    End Function

    Save all your work and start your game.
    When you are ingame just type /GiveMount and you will notice in the chat it say's "Gained the Mount Ability".
    This is a good sign!
    Open your Ability's Window and learn it.
    Put it in your QuickSlots and press it to use.
    If all go good you will now see your horse or any other mount you wrote down!
    If not check your server log's if there is any error.

    Lets go to the next lines:

    Using "RC_Core.rcm"
    ; TestEnvironment
    ; Date/Time: 1:57:37 on 20-6-2010
    ; By Nigel on PC_VAN_NIGEL

    Function Main()
    Player = Actor()
    Zone$ = ActorZone(Player)
    Mount = ActorID("Horse","Mount")

    rd = Rand(1,3)
    pX# = ActorX(Player)
    pY# = ActorY(Player)
    pZ# = ActorZ(Player)
    spawnMount = Spawn(Mount,Zone,pX+rd,pY+10,pZ+rd)
    SetLeader(spawnMount ,Player)
    SetActorAIState(spawnMount ,7)

    End Function

    With this you it is now bound to you as player so only you can ride it
    Now lets do the last point to let the mount walk away when you dismount

    Open your Mount.rsl
    You will see something similar to this in it:

    Using "RC_Core.rcm"
    ; Default mounting change script for player characters
    ; You may alter this script however you like, but DO NOT RENAME OR DELETE IT

    ; This function is called when a player mounts an actor
    ; The actor is the player, the context actor is the mount
    Function Mount()
    ; Done
    Return
    End Function

    ; This function is called when a player dismounts from an actor
    ; The actor is the player, the context actor is the ex-mount
    Function Dismount()
    Return
    End Function

    Lets alter the script so it will walk away and dissappear.

    Using "RC_Core.rcm"
    ; Default mounting change script for player characters
    ; You may alter this script however you like, but DO NOT RENAME OR DELETE IT

    ; This function is called when a player mounts an actor
    ; The actor is the player, the context actor is the mount
    Function Mount()
    ; Done
    Return
    End Function

    ; This function is called when a player dismounts from an actor
    ; The actor is the player, the context actor is the ex-mount
    Function Dismount()
    DoEvents(50)
    C = ContextActor()
    Player = Actor()
    pX = ActorX(Player)
    pZ = ActorZ(Player)
    rd = Rand(25,50)
    SetActorDestination(C, pX+rd, pZ+rd)
    DoEvents(5000)
    KillActor(C)
    End Function

    Now with this all inserted try it out! save your work and have fun :)
    You could offcourse upgrade it with more options like only spawn 1 time.
    Or on spawn it runs to you etc, etc.

    PDF    Verstuur artikel als PDF   

    Unity3D game tutorial – Coin Drop Casino Game

    Posted on : 05-06-2010 | By : SurudoiRyu | In : C#, Nigel (Head caveman), Tutorials, Unity 3D

    Tags: , , , , , , ,

    0

    I decided instead of creating a step by step tutorial i will just publish the source.
    This way i hope other will help eachother here to improve the source by posting it.
    There can be done much more to this mini game then i did. :)
    I just don’t have much time at the moment to create a full tutorial cause of the game contest i’m in.


    Want to download the Package ? You will have to create an account and sign in.
    When you have done that the bottom content will become visible with a download link ;)

    Press the brown cylinder slots to insert a coin in 1 of the 2 slots :)



    ——————–


    You must be logged in to view the hidden contents.

    PDF Printer    Verstuur artikel als PDF   

    Course C#/ASPX

    Posted on : 28-05-2010 | By : SurudoiRyu | In : Development, Nigel (Head caveman), Sanity, Updates

    Tags: , , , , , , , , ,

    0

    Hey peepzzz,

    Vandaag heb ik de uitslag binnen van mijn cursus examen voor C#/ASPX
    Ben met een 8 geëindigd :D

    Ook wil ik even melden dat de server van Sanity Online weer offline is!
    De meerderheid wou graag nog een verlenging van een maand :)
    Dus ik ben nog meer leuke dingen aan het toevoegen zodat het nog leuker word om te spelen.

    met o.a. :

    Nieuwe Skins
    Mounts (snel vervoer)
    Craftskills (Mining, Smithing , Harvesting , Cooking , Petting)
    Nieuwe Items
    Verbeterde icoontjes
    En nog veeel en veeeeel meer ;)

    Houd mijn website in de gaten volgende maand voor de nieuwe release :)

    Ook is de website verbeterd op een aantal punten (Je kunt nu de tutorials ook downloaden in pdf formaat ;) kijk onderaan elke post, vul je email in en het word verstuurd naar je mail toe.

    Greeeetzzzzzz,

    PDF Download    Verstuur artikel als PDF   

    Sanity Online goes Public!

    Posted on : 15-05-2010 | By : SurudoiRyu | In : Development, Levensverhaal, Nigel (Head caveman), Sanity, Updates

    Tags: , , , , , , , ,

    0

    Hey peepz,

    Vandaag gaat Sanity Online voor iedereen open!
    Kijk snel op http://sanity.ungahstudios.com en download de client.

    Je kunt in het spel een account maken!

    Ik hou jullie op de hoogte voor de plek waar we op komen te staan we hopen natuurlijk 1ste :)

    Ook heb ik vandaag mijn Cursus afgerond in c# aspx me eind opdracht gaat ook beoordeeld worden.
    Volgende maand word dus een spannende maand :D

    Hierna zal ik weer tijd hebben om nieuwe tutorials te schrijven dus mogen er nog vragen zijn naar tutorials stel ze gerust en ik laat weten of ik je ermee kan helpen!

    Greetzzz,

    PDF Creator    Verstuur artikel als PDF   

    Sanity Online (MMORPG) First Announcement!

    Posted on : 26-04-2010 | By : SurudoiRyu | In : Development, Nigel (Head caveman), Sanity, Updates

    Tags: , , , , , , , , ,

    0

    Hey lezertjes!

    Hierbij de eerste screenshots van Sanity Online!!!!!
    Veel plezier ermee ;)

    Header

    Cute Side : Hatter
    Cute Hatter

    Evil Side : Hatter

    Evil Hatter

    Cute Side : Teeth

    Cute Teeth

    Evil Side : Teeth

    Evil Teeth

    Greetzzzzz,

    Creëer PDF    Verstuur artikel als PDF   

    Sanity Online (MMORPG) Delayed!

    Posted on : 23-04-2010 | By : SurudoiRyu | In : Development, Levensverhaal, Nigel (Head caveman), Sanity, Updates

    Tags: , , , , , , , , , ,

    0

    Hey peepz,

    Ik moet spijtig melden dat de beta van Sanity online wat later gestart moet gaan worden door wat omstandigheden met de inhoud.
    Ik zal mijn uiterste best doen om de verloren tijd zo snel mogelijk weer in te halen.
    Omdat sommige lezers dit niet leuk vinden om te lezen hoop ik dat ik het wat aangenamer kan maken door jullie al een exclusief kijkje te geven voor wat er komen gaat!

    Ga naar deze website!
    En zie/lees dingen die niemand buiten jullie om gezien heeft ;)

    Iedereen krijgt persoonlijk bericht voor de beta test met een download link! Zorg dus dat je email adres bij mij in me handen is!!! Of Registreer op mijn Blog en laat hier een bericht achter.

    Mijn excuses nogmaals!!!

    PDF    Verstuur artikel als PDF   

    Tutorial HTML – 04 And there came more Tag’s!

    Posted on : 10-03-2010 | By : SurudoiRyu | In : HTML, Nigel (Head caveman), Tutorials

    Tags: ,

    4

    Hey people,
    Today i gonna show some new Tag’s.
    You can use your old file or create a new one.

    In this lesson we gonna use some fun Tag’s that we can use for many purposes.
    This will aswell be the last lesson of HTML. Are you stuggling or want to know something ? Drop a comment and well maybe… i will create a new lesson for it.
    And offcourse ill help you first ;)

    I will demostrate the next Tag’s:

    Center
    Form
    HR
    Marquee
    Div

    Lets begin with Center

    <center> Here goes down our text / image or other stuff you wanna drop </center>

    Put this somewhere between your Body Tag’s (<body> </body>)
    If you save and view it you will see that it is in the center of your page! (Or the center of your table)
    Very handy!! you can put your website in the center! Make a table as your layout and drop it in the center.

    The next Tag is handy to create forms.
    Lets use <form></form> .

    <form method=”post” action=”index.html” >
    Name:<input type=”text” name=”name” / >
    Password:<input type=”password” name=”pass” / >
    <select name=”Gender” >
    <option value=”M” > Male </option>
    <option value=”F” > Female </option>
    </select>
    <input type=”checkbox” name=”accept” > I accept the license.
    <input type=”submit” name=”submit” value=”register” / >
    </form>

    Type this over and post it between your body Tag’s, after save your file.
    Check your work, now you have a form and with more effort you can make your own member login.
    Pretty cool heh.
    A form Tag (<form> </form>) starts just a form and will send all the options between the Tag’s the user has filled in.
    The method can be only 2 things: Post and Get.
    And the action is where the filled in slots must been sended to so you can catch it up and put in a database for example.

    Between the form Tag’s (<form> </form>) you see diffrent input Tag’s.
    These objects can be filled by the user itself.
    The function between the input type Tag (type=”") will tell what sort of input it is like a textfield.

    Text – Tells it will be a text field
    Password – Tells it will be a text field but the characters will be hidden
    Checkbox – Tells it will be a square what you can enable or disable
    Submit – Tells it will be a button to send the field to a page

    The function name will be send to the page you selected so give it reconizable names
    With the function value will put that what the user typed in inside the name value so you can get it out of that.
    But if you change the value of (<input type=”submit” name=”submit” value=”register” / >) to the word in Dutch (“Registreer”) then you will see that the name on the button will change.

    The option input now:

    <select name=”Gender” >
    <option value=”M” > Male </option>
    <option value=”F” > Female </option>
    </select>

    With this Tag you can say the user can only choice 1 of the options, offcourse you can make more option Tag’s.
    The value is the text you wanna send to another page and between the Tag’s is a name you can give the option.

    Enough over Form’s try to play with it your own and combine it with the CSS lesson i gave to create a pretty/nice form.

    <hr>

    HR – This stand for as it almost allready say’s “Horizontal Ruler”


    That is a horizontal ruler. Very simple as you see, with CSS you can adjust it easy to your needs like the color etc.

    Marquee – This is a fun Tag!

    <marquee> Here you put your text </marquee>

    I don’t think i have to say much about what it does ? :D

    <div style=’bottom:0px; width:100%; height:50px; background-color:#333333;’ > This is a DIV only the style=”" you can better place in your CSS file ;) </div>

    DIV’s – Div’s are very handy Tag’s and later (if you get used to them) it will be a often used Tag!
    Div’s are little windows at top of your page (or under) You can build them in layers on top of eachother.
    You can position them on any spot / Position and Hold them on any spot, and with a little bit Javascript you can even show and hide them! (Think of error’s to display)
    As you see there are many possibily’s with Div’s ! Study them! Use them! Become them! You will need these in the future.

    This is the end of the HTML Tutorials (For now) It doesn’t work for you ? need more info ? want more ? comment on the post and ask!


    The next upcomming Tutorials will be about Photoshop, with these we can graphical design our website or anything else. (Don’t have photoshop? Download the Trial them! It is a great program.)

    To do for you!
    Upgrade your website with the new Tag’s you have learned!
    Leave me a link in this post and wait for the photoshop tutorials
    so you can design you website aswell ;)

    Good Luck!

    PDF Printer    Verstuur artikel als PDF   

    Disperium going Facebook!!!

    Posted on : 01-02-2010 | By : SurudoiRyu | In : Development, Disperium Online, Levensverhaal, Nigel (Head caveman), Updates

    0

    Hey mensen ik heb besloten om ook een facebook applicatie te maken van het online spel Disperium Online.
    Aangezien Disperium Online even uit de productie is (vanwege een Major Bug) ben ik noodgedwongen te wachten tot er een patch uit is die dit gaat verhelpen.
    Dit houd mij natuurlijk niet tegen!

    Ik ben nu aan de slag gegaan met een Facebook versie.
    Hier kun je bijna hetzelfde als in het online spel alleen net op een andere manier, en niet met elkaar spelend.
    Je kunt wel max. 10 vrienden zien in de applicatie en ze bezoeken.
    Tot nu toe werkt dat zo goed als helemaal.
    Echter moet er wel nog het 1 en ander gemaakt worden voordat het ook goed werkt.

    En natuurlijk alle testmodellen (blokjes, balletjes, etc.) vervangen door uiteindelijke modellen.

    Ook ben ik bezig gegaan met het vernieuwen van de UngahStudios website :)
    Hierop kun je ook zien wat mijn laatste producten zijn.
    Screenshots van andere producten en meer.

    En binnenkort voor degene die ook aan gamedesign doen of met 3D werken, begin ik een webshop waar je voor een paar euries modellen kan kopen in complete packs of los.
    Wat het werk zou moeten verlichten voor iedereen.
    En je hoeft er maar 10 min voor te werken ongeveer en je hebt al een model bij elkaar ;)

    Zie hier de vernieuwde UngahStudios website: Klik hier
    Zie hier de Disperium op FaceBook: Klik hier

    PDF Download    Verstuur artikel als PDF   

    Happy New Year!!!

    Posted on : 06-01-2010 | By : SurudoiRyu | In : Levensverhaal, Nigel (Head caveman)

    0

    Hey mensen,

    Allemaal een gelukkig nieuw jaar toegewenst!!!
    Nu we een nieuwe start hebben gemaakt aan dit jaar kan ik weer een start maken aan Disperium-Online.

    De patch komt volgende week binnen waardoor we weer kunnen knutselen!
    HELL YEAH!

    Het begin eiland gaat hierdoor helemaal goed komen.
    En de lay-out krijgt ook een wijziging waardoor het er hopelijk beter uit komt te zien.

    Mochten er nog mensen zijn die goed met vormgeving zijn en hier ideeën voor hebben.
    Dan hoor ik het graag ^-^
    Hopelijk tot snel bij de volgende update!

    PDF Creator    Verstuur artikel als PDF