Nieuws bericht

Zoals jullie weten werd er druk aan een Engine gebouwd.
Aan gebrek aan kennis gaat dit erg lang duren.
Daardoor is er besloten om een engine te gaan aanschaffen.

Zodra deze engine binnen is (Rond volgende week hopelijk) gaan we meteen aan de slag met het nieuwe spel.

We gaan een eerdere titel terug brengen maar dan met een compleet andere gameplay (“Disperium”).
Hierin zul je een holbewoner spelen.
Je hebt keuze uit 3 verschillende tribe’s
Deze tribes worden later bekend gemaakt zodra het hele concept er is.
Op het moment hebben we 4 classes bedacht met ieder zijn eigen unieke dingen.
En nu zijn we bezig met het bedenken van de skill’s, objecten, en omgeving.

Zodra ik meer kan vrij geven zal ik dit met plezier doen.

RFengine

Ik ben bezig om het werk in de toekomst te verlichten.
Op het moment onze eigen engine (level maker).
Zodra dit af is kunnen we via deze engine complete levels met een paar klikken in elkaar zetten.
Dit zal enorm schelen in andere aspecten.
Ook acties van de spelers kunnen worden toegevoegd.
De levels hebben een eigen extensie waardoor andere het niet kunnen openen, het werkt alleen voor deze engine.

Hier een kleine preview van het beginstadium van de engine.

Langzaam maar het gaat,

Ik maak wat proces maar ik kom er wel,
Elke keer dat ik weer in het script zit te neuzen en te schrijven leer ik
steeds meer en gaat het sneller.
Op het moment ben ik druk bezig met het connectie maken naar de Online Database.

Ik hoop volgende week de connectie af te hebben.
Daarna ga ik eens aan de slag met de movement van speler.

Zodra er een mooie ondergrond is (“level”)  dan zal ik een nieuwe screenshot uploaden.

Zoals sommige misschien zien is het 1 en ander naar Nederlands omgezet.
Dit omdat de meeste lezers Nederlands zijn.
Ik hoop dat dit voor de meeste nog makkelijker is om te lezen.

Greetzzz, Nigel Bloemendal

Ik ben weer druk bezig!

Hey allen,

Sinds ik gestart ben met het leren van een nieuwe script taal, heb ik weer zin om een gecrashde spel te herschrijven.
Ik ben blij dat ik het snel opgepakt heb en nu al een kleine alpha test kan laten zien.

Zoals je kunt zien is dit echt het allereerste begin van een spel.
Wat we hier zien is een test model die later vervangen word door de echte speler.
Wat debug waardes om te kijken of alles klopt en doet wat ik wil dat het doet. (mhuaha macht! nu me vriendin nog zover krijgen)
Een kleine template HUD.
En een naam / Levenspunten / Spreukkracht en Energie zit er ook in (weet nog niet of dit later ook gebruikt gaat worden maar voor het geval dat)

Nu kun je al lopen naar waar je wilt en in de richting die je wilt.
Het is nu:
A: Strafe Links
D: Strafe Rechts
W & Omhoog pijltje: Naar voren
S & Omlaag pijltje: Naar achteren
Links pijltje: Roteer naar links
Rechts pijltje: Roteer naar rechts
Je kan ook al dood gaan en je word gereset (later word dit een respawn functie)

In de volgende versie wil ik de volgende dingen hebben:

  1. Camera die aan de speler vast zit.
  2. Een muispijl.
  3. Rotatie verbeteren (klein beetje gebugged).
  4. Klein leveltje.
  5. Geluiden.
  6. Misschien een omgeving (skydome).

Greetzzzz, Nigel Bloemendal

Nieuwe Website Update!

Hey allen,

Vandaag ben ik bezig geweest met de nieuwe website, een nieuwe layout en nieuwe opties. Het kan zijn dat niet alles werkt zoals het hoort te werken.

Mocht dit het geval zijn neem dan even contact met me op.
Hier zal ik al mijn 3D werk, Spellen en andere dingen laten zien.

Omdat me Externe Hardeschijf gecrashed is laatst moet alles overnieuw gemaakt gaan worden. Maar geen zorgen ik zorg ervoor dat jullie niets missen en vanaf het begin af aan alles kunnen volgen.